Τα χειριστήρια με αισθητήρες κίνησης και τα παιχνίδια κοινωνικής
δικτύωσης ήταν θα δύο θέματα που κυριάρχησαν στο ετήσιο Game
Developers Conference που πραγματοποιήθηκε την περασμένη εβδομάδα
στις ΗΠΑ.
Η Sony προκάλεσε ιδιαίτερη εντύπωση με την παρουσίαση του
PlayStation Move, του νέου χειριστηρίου με αισθητήρες κίνησης που
θα ανταγωνιστεί τα χειριστήρια του Nintendo Wii. Η εταιρεία έδειξε
διάφορα παιχνίδια που χρησιμοποιούν το νέο σύστημα, που συνδυάζει
επιπλέον τη χρήση της κάμερας PlayStation Eye για την ανίχνευση της
κίνησης των παιχτών. «Αυτή τη στιγμή αγγίζουμε μόνο την επιφάνεια»,
δήλωσε ο Σκοτ Στάινμπεργκ, αναλυτής της τεχνολογικής αγοράς. «Αν
μιλήσεις με προγραμματιστές παιχνιδιών, θα σου πουν ότι δεν μπορούν
ακόμη να πουν τι μπορούν να κάνουν, γιατί τώρα εξοικειώνονται με τα
μηχανήματα. Αυτή τη στιγμή βλέπουμε τις πρώτες δυνατότητες».
Τη μεγαλύτερη αίσθηση ωστόσο προκάλεσε το λεγόμενο social
gaming, μια νέα μορφή online multiplayer παιχνιδιών που
χαρακτηρίζονται από την ευκολία στον τρόπο παιχνιδιού. Η επιτυχία
τέτοιων παιχνιδιών, όπως το FarmVille και το Mafia Wars, έχει
προκαλέσει πολλές συζητήσεις σε διάφορα συνέδρια, με κεντρικό θέμα
την ανάπτυξη και εκμετάλλευση της νέας τάσης στο gaming.
Ο σχεδιαστής του γνωστών παιχνιδιών Civilization και Railroad
Tycoon, Σιντ Μέγιερ, στην ομιλία του για την ψυχολογία στο
σχεδιασμό βιντεοπαιχνιδιών, ενθάρρυνε του δημιουργούς να εστιάσουν
στη διαδραστική εμπειρία που μπορεί να προσφέρει το μέσο στους
χρήστες. «Αυτό που κάνουμε στην ουσία είναι να δημιουργούμε ένα
επικό ταξίδι για τον παίκτη, όπου η διαδικασία του παιχνιδιού
μεταφέρει τον παίκτη σε διάφορες τοποθεσίες», επεσήμανε. «Στο τέλος
του παιχνιδιού, πιθανόν να έχεις μάθει κάτι για τον κόσμο αλλά και
για τον εαυτό σου. Αυτό είναι που θα πρέπει να πετύχουμε με την
ψυχολογία δημιουργίας ενός παιχνιδιού».
www.kathimerini.gr
με πληροφορίες Associated Press

