OnLive: Ο «φονιάς της κονσόλας» έρχεται τον Ιούνιο

OnLive: Ο «φονιάς της κονσόλας» έρχεται τον Ιούνιο

2' 29" χρόνος ανάγνωσης

OnLive: Ο «φονιάς της κονσόλας» έρχεται τον Ιούνιο
OnLive: Ο «φονιάς της κονσόλας» έρχεται τον Ιούνιο-1

Το όνομα αυτού, OnLive: για πρώτη φορά έγινε λόγος το 2009, και

ουσιαστικά αποτελεί μία υπηρεσία η οποία θα «εκπέμπει» παιχνίδια

μέσω stream, ευελπιστώντας να ξεκινήσει μία πραγματική επανάσταση

στον κόσμο των gaming κονσολών τον Ιούνιο, που πρόκειται να

ξεκινήσει τη λειτουργία του.

Το μεγάλο του πλεονέκτημα είναι ότι, αντί να πηγαίνει στο

κατάστημα της περιοχής για να αγοράσει ένα παιχνίδι ή να περιμένει

ώρες για να τελειώσει το download ενός τίτλου, ο χρήστης θα είναι

σε θέση να παίξει ένα παιχνίδι «on demand».

«Το OnLive ‘σπάει’ τον κύκλο της κονσόλας. Δε χρειαζόμαστε πλέον

νέες συσκευές» είπε ο ιδρυτής της ομώνυμης εταιρείας, Στιβ Πέρλμαν-

άποψη την οποία συμμερίζεται και ένα άλλο στέλεχος, ο Μάικ

ΜακΓκάρβεϊ.

«Θέλουμε να πάρουμε τα λεφτά σας από το hardware και να σας

κάνουμε να τα ξοδέψετε στο software. Είμαστε ουσιαστικά μία νέα

πλατφόρμα, και στήνουμε ένα δίκτυο και μία υποδομή που θα διαρκέσει

για τα επόμενα τριάντα χρόνια gaming, όχι απλά για τα επόμενα

πέντε» λέει σχετικά.

Το OnLive βρίσκεται υπό ανάπτυξη εδώ και οκτώ χρόνια και θα

λανσαριστεί επίσημα στις 17 Ιουνίου. Κατά την εταιρεία, θα είναι σε

θέση να παρέχει παιχνίδια σε PC, Mac και τηλεοράσεις και ότι θα

είναι σε θέση να καλύψει ακόμα και τα λιγότερο δυνατά

συστήματα.

Η τεχνολογία στην οποία βασίζεται είναι η λεγόμενη «video

compression», η οποία χρησιμοποιείται για την εκπομπή streaming

video μέσω του Ίντερνετ. Το αποτέλεσμα θα είναι ο χρήστης να μπορεί

να παίξει ανά πάσα στιγμή το παιχνίδι που θέλει, ακριβώς σαν να το

είχε σε «συμβατική» μορφή.

Βεβαίως, υπάρχουν και κάποιοι περιορισμοί, καθώς πρόκειται για

μία εξαιρετικά απαιτητική (από πλευράς bandwidth και όγκου

δεδομένων) υπηρεσία: η «δουλειά» γίνεται από εξειδικευμένα data

centres, τα οποία πρέπει να βρίσκονται σε απόσταση όχι μεγαλύτερη

των 1.000 μιλίων.

Ο χρήστης αποκτά πρόσβαση στο OnLive μέσω ενός PC ή τηλεόρασης

που έχει ευρυζωνική σύνδεση στο Ίντερνετ.

«Θα προκαλέσει μεγάλες αναταραχές στο χώρο των κονσολών» είπε ο

Μπίλι Πίτζεον του Bloomberg News, συμπληρώνοντας ότι θα πληγούν

πολύ τα «συμβατικά» καταστήματα πώλησης παιχνιδιών (των οποίων οι

πωλήσεις ήδη έχουν σημειώσει πτώση της τάξης του 8% στις ΗΠΑ).

Η θέση των δημιουργών του OnLive είναι ότι απλά ανταποκρίνονται

στις επιθυμίες και τις συνήθειες του κοινού, που «μεταναστεύει»

online.

«Είναι μεγάλη η μεταβολή από το ‘το κατεβάζω τώρα και το

χρησιμοποιώ αργότερα’ στο ‘το χρησιμοποιώ εδώ και τώρα’. Τα

δεδομένα δεν αποθηκεύονται, ‘καταναλώνονται’ την ίδια στιγμή» είπε

σχετικά ο Πέρλμαν.

Παρόλα αυτά, υπάρχουν αυτοί που αμφισβητούν τις ενθουσιώδεις: ο

Ντην Τακαχάσι, του Gamesbeat, θεωρεί ότι η επιτυχία σε καμία

περίπτωση δεν είναι εγγυημένη.

«Αρχικά θα είναι περιορισμένης έκτασης, καθώς θα αποτελεί απλά

άλλο ένα νέο μέσο που θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν οι εταιρείες

κατασκευής παιχνιδιών. Αλλά κάποια στιγμή ναι, θα υπάρξει

μετάβαση».

Το OnLive θα είναι διαθέσιμο αντί της μηνιαίας συνδρομής των

14,95 δολαρίων και οι συνδρομητές του θα μπορούν να αγοράζουν ή

νοικιάζουν παιχνίδια μέσω του Ίντερνετ.

www.kathimerini.gr με πληροφορίες από BBC

comment-below Λάβετε μέρος στη συζήτηση 0 Εγγραφείτε για να διαβάσετε τα σχόλια ή
βρείτε τη συνδρομή που σας ταιριάζει για να σχολιάσετε.
Για να σχολιάσετε, επιλέξτε τη συνδρομή που σας ταιριάζει. Παρακαλούμε σχολιάστε με σεβασμό προς την δημοσιογραφική ομάδα και την κοινότητα της «Κ».
Σχολιάζοντας συμφωνείτε με τους όρους χρήσης.
Εγγραφή Συνδρομή

Editor’s Pick

ΤΙ ΔΙΑΒΑΖΟΥΝ ΟΙ ΣΥΝΔΡΟΜΗΤΕΣ

MHT