Παρουσίασε το νέο επαναστατικό χειριστήριο η Microsoft

Παρουσίασε το νέο επαναστατικό χειριστήριο η Microsoft

2' 6" χρόνος ανάγνωσης

Παρουσίασε το νέο επαναστατικό χειριστήριο η Microsoft
Παρουσίασε το νέο επαναστατικό χειριστήριο η Microsoft-1

Η παρουσίαση του χειριστηρίου, που σχεδιάστηκε για την κονσόλα

Xbox 360 της εταιρείας, έγινε στο πλαίσιο της ευρωπαϊκής έκθεσης

GamesCom που πραγματοποιήθηκε στη Γερμανία. Το χειριστήριο

χρησιμοποιεί μικρόφωνο σε συνδυασμό με ένα σύστημα οπτικών και

υπέρυθρων καμερών προκειμένου να δώσει τον έλεγχο στον παίκτη που

στέκεται απέναντι από την οθόνη.

Ο γενικός διευθυντής του Xbox 360 και επικεφαλής δημιουργικού

για το Natal, Κούντο Τσουνόνται, δήλωσε ότι η εξέλιξη των κονσόλων

τις έχει καταστήσει σε «ψυχαγωγία του σαλονιού», γεγονός που με τη

σειρά του κατέστησε σημαντική την ανάπτυξη ενός νέου χειριστηρίου.

«Τα σημερινά χειριστήρια είναι παράγοντας που εμποδίζει κάποιους να

ασχοληθούν με αυτό τον τρόπο ψυχαγωγίας και διασκέδασης. Τα κουμπιά

και οι μοχλοί ελέγχου μπερδεύουν πολλούς καταναλωτές που κατά τα

άλλα θα ήθελαν να ασχοληθούν με κάποιο βιντεοπαιχνίδι», τόνισε.

Το ένα από τα δύο παιχνίδια που μπορούσαν να δοκιμάσουν οι

επισκέπτες της GamesCom ήταν το Burnout Paradise, ένας τίτλος

αγώνων αυτοκινήτου, όπου ο χρήστης οδηγούσε μιμούμενος τις κινήσεις

τιμονιού και χρησιμοποιούσε τα πόδια του για να επιταχύνει ή να

φρενάρει το αυτοκίνητο.

Στην καρδιά του συστήματος του Natal βρίσκεται ένας δέκτης

υπέρυθρων που εντοπίζει τον παίκτη, τις κινήσεις του και την

απόσταση από τον δέκτη. Η συσκευή προσαρμόζεται στη θερμοκρασία του

δωματίου και στη συνέχεια αναζητά θερμότερα σώματα στο χώρα. Μόλις

τα εντοπίσει, «σκανάρει» το σχήμα του ανθρώπου και το αντιστοιχίζει

με τα ήδη καταχωρημένα προφίλ στη μνήμη της. Αν ο χρήστης είναι

νέος, μπορεί να δημιουργήσει νέο προφίλ. Αν το προφίλ του χρήστη

υπάρχει ήδη, τότε το επαναφέρει και υπολογίζει τη θέση και τη

στάση. Όταν ο χρήστης πλησιάζει τη συσκευή γίνεται θερμότερος, ενώ

όταν υποχωρεί, ψυχρότερος.

Το Natal ορίζει 48 διαφορετικά σημεία στο σώμα του χρήστη, στα

χέρια, τα πόδια και τους αγκώνες, για να δημιουργήσει στην οθόνη

μία ψηφιακή αναπαράσταση που μιμείται τις κινήσεις του. Αυτό

σημαίνει ότι ακόμη κι αν παρεμβληθεί εμπόδιο ανάμεσα στον χρήστη

και τη συσκευή, η τελευταία δεν θα χάσει την επαφή. Επιπλέον, θα

μπορεί να εντοπίζει τις μικρές αλλαγές στο μέγεθος του σώματος του

χρήστη και να ενημερώνει το προφίλ του, λειτουργία απαραίτητη όταν

πρόκειται για παιδιά μικρότερων ηλικιών που σταδιακά μεγαλώνουν.

Τέλος, το γεγονός ότι το Natal στηρίζεται σε υπέρυθρες για τον

εντοπισμό του παίχτη και τη λειτουργία του, σημαίνει ότι ο φωτισμός

του δωματίου δεν θα έχει σημασία για τη σωστή λειτουργία του.

www.kathimerini.gr

με πληροφορίες BBC

comment-below Λάβετε μέρος στη συζήτηση 0 Εγγραφείτε για να διαβάσετε τα σχόλια ή
βρείτε τη συνδρομή που σας ταιριάζει για να σχολιάσετε.
Για να σχολιάσετε, επιλέξτε τη συνδρομή που σας ταιριάζει. Παρακαλούμε σχολιάστε με σεβασμό προς την δημοσιογραφική ομάδα και την κοινότητα της «Κ».
Σχολιάζοντας συμφωνείτε με τους όρους χρήσης.
Εγγραφή Συνδρομή

Editor’s Pick

ΤΙ ΔΙΑΒΑΖΟΥΝ ΟΙ ΣΥΝΔΡΟΜΗΤΕΣ

MHT