Το επιτυχημένο ψηφιακό παιχνίδι Wordle, το οποίο δίνει τη δυνατότητα έξι φορές την ημέρα στους παίκτες να μαντέψουν λέξη πέντε γραμμάτων, αγόρασε η εταιρεία των New York Times. Η εξαγορά αποδεικνύει την αυξημένη σημασία που αποδίδουν οι εφημερίδες σε παιχνίδια, όπως τα σταυρόλεξα, την ώρα που οι Times βρίσκονται εν μέσω εκστρατείας με στόχο την αύξηση των ψηφιακών συνδρομών στα 10 εκατομμύρια μέχρι το 2025.
Το Wordle δημιούργησε ο μηχανολόγος Τζος Ουόρντλ από το Μπρούκλιν, ενώ οι Times φέρεται να δαπάνησαν αρκετά εκατομμύρια δολάρια για την εξαγορά του παιχνιδιού. Η εταιρεία ανακοίνωσε ότι, για την ώρα, το παιχνίδι θα παραμείνει δωρεάν.
Το παιχνίδι πρωτοεμφανίστηκε σε ιστοσελίδα πέρυσι τον Οκτώβριο και είχε 90 χρήστες την 1η Νοεμβρίου. Ο αριθμός τους, όμως, αυξήθηκε κατακόρυφα φθάνοντας τις 300.000 στα μέσα του μήνα, ενώ σήμερα Wordle παίζουν εκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον αγγλόφωνο κόσμο, και όχι μόνον.
Το παιχνίδι, που εγκαινιάστηκε τον Οκτώβριο, έχει γίνει από τα δημοφιλέστερα στο είδος του στον αγγλόφωνο κόσμο.
Οι παίκτες καλούνται να μαντέψουν λέξη κρυμμένη πίσω από χρωματιστά τούβλα, το χρώμα των οποίων δίνει στοιχεία που μπορούν να βοηθήσουν τον παίκτη στην αναζήτηση της λέξης.
Σταυρόλεξα και άλλα
Οι Times είναι ήδη διάσημοι για τα παιχνίδια τους, που πέρα από το ιστορικό σταυρόλεξο περιλαμβάνουν τα Spelling Bee, Letter Boxed, Tiles και Vertex, με περισσότερους από 500 εκατομμύρια χρήστες το περασμένο έτος. Ο Ουόρντλ είπε μιλώντας στην εφημερίδα ότι εμπνεύσθηκε το Wordle, αφού ο ίδιος και η σύντροφός του «εθίστηκαν» στο σταυρόλεξο των Times και στο παιχνίδι Spelling Bee της ηλεκτρονικής έκδοσης της εφημερίδας κατά τη διάρκεια του πρώτου lockdown της πανδημίας του κορωνοϊού.
«Οι New York Times έπαιξαν μεγάλο ρόλο στη δημιουργία του Wordle. Γι’ αυτό και η εξαγορά μοιάζει εντελώς φυσιολογική», είπε ο δημιουργός του πρωτότυπου παιγνίου. Ο Ουόρντλ επιθυμούσε πάντα το παιχνίδι του να είναι δωρεάν για τους χρήστες. «Είναι απίστευτα ικανοποιητικό να βλέπω ότι το παιχνίδι μου φέρνει χαρά σε τόσο πολλούς και νιώθω ευγνώμων για τα μηνύματα ευχαριστιών και προσωπικών εμπειριών που δέχθηκα από χρήστες. Τα μηνύματα αυτά με έπεισαν ότι ένα απλό παιχνίδι έχει την ικανότητα να επανενώσει οικογένειες, να δημιουργήσει νέες φιλίες, ακόμη και να βοηθήσει ασθενείς στην ανάρρωσή τους», τονίζει ο Ουόρντλ.

